玩家什么时候发现他是替身的,开始就发现了啊,毕竟和黑皮君长得那么像。这个时候说,是因为要重新取名啊,这种大好机会怎么能错过。
“晚了就没机会了。”等黑皮君找到了替身,玩家说不定就失去命名权了。
没想到对方连自己来剧组的真实目的都知道,贝尔摩斯原本想要继续掩藏的心思荡然无存,该死的波本怎么什么话都往外说。
金发少年此时的声音,不再乖巧柔软,音色有些低沉:“他还跟你说了什么。”
“说不完。”
怎么可能记得过来啊,有些强人所难了吧。
看来波本真的应该好好敲打一下了,贝尔摩德紧抿着唇,没有继续说话。
恰在这时,黑泽琴收到了信息。
一边是马上就要到手的命名权,一边是询问位置要找过来的黑皮君。
不行啊不行,得赶快给替身取个名字。
[我知道位置了,马上过来。——黑皮君]
黑皮君再也不是可爱会争宠的小狗了,怎么感觉往阴湿男鬼方向靠了。玩家根本没有给地址啊,不思也恐。
“没时间了。”想不出名字又干着急的无能玩家一枚啊。
听到这句话的贝尔摩德,顺着对方视线看到她这次的任务目标一副鬼祟的模样,顾不上眼前的黑泽琴,往那边赶过去了。
替身还会跑,简直是在给玩家增加游戏难度。
好在速度不快,不然就这个操作系统,角色都跑半天了,玩家还在找方向。
贝尔摩德倒是想处理身边这个不确定因素,可现在处理只会拖慢任务进度导致计划失败,所以她忍了。
任务目标走的方向没人注意到,很适合敲闷棍,贝尔摩德心想。
变故就发生在下一秒,不是她的错觉,眼前的任务目标被拿着棍子的黑泽琴从背后击倒了,脑袋和棍子碰撞发出了“咚”的声音。
然后那么长一根棍子,就这样在对方手中消失不见。
光从眼睛能看到的部分来判断,黑泽琴想在身上藏一根棍子是不可能的。即使魔术是障眼法,应该也会有漏洞。
但是贝尔摩德可以确定,她身上不可能有空间藏一根棍子,就算是折叠充气什么的都很牵强。
听那个扎实的声响,明显是一个实心的棍子,金发少年垂下了眼。
“这样你就不用追了。”
主要是玩家跟着跑什么的太麻烦了,她选择直接从源头解决问题。
贝尔摩德重新审视了黑泽琴,对方好像真的觉得这是最快捷的方法,不在乎跟踪任务目标的目的,好像自己接下来做什么都无所谓,有种天真的残忍。
之前对此人的评语说错了,她应该是天生属于黑暗这边的怪才啊。