难道,最后每一个机构的臃肿化,都是不可避免的弊病吗?
“那么,让【执行层】拟一份对于机构部门的合并与精简——”
重信瞳子脸上露出了一个有些为难的神色。
实际上,【执行层】在这方面已经做了最大的努力。
“这已经是精简过的结果了,在【第四周期】,我们已经将所有预算在1微弦以下的部门进行了撤除。”
“同时,对于【研究层】内部一些重复,以及能够被【三选一逻辑】确认无效的实验项目,我也让【道德伦理委员会】那边进行了否决。”
林升还能说些什么呢?
他只好沉默地点点点头。
毕竟能看【时间线】的林升心里也清楚,这些花费,这并不是因为【联盟】正在随着自身的发展变得臃肿后的无效与浪费。
那些剩余的项目,的确是难以进行削减了。
甚至,问题的根源,甚至能归结到“联盟的工作效率反而提升得太快”这一单。
【循环计算机】真正无限的算力;
【江户川柯南】本人主动提供的【三选一逻辑】;
还有【林升】本人时不时从未来拿点东西和资料回来……
这一切都让【本宇宙】的联盟技术水平无疑很快上升到了极高的技术水平。
但这无疑有利有弊,那就是【循环计算机】和【三选一逻辑】无疑对于“正常的研究进程”是一种破坏。
或者说,在【环带】完成了以后,因为两个宇宙都处于一个【大循环】之中的原因。
毕竟,当实验可以几乎瞬间判断三种结果中哪一个是最优解时。
正常研究过程所依赖的“不确定性空间”,反倒成了一种稀缺资源了。
现在在【研究层】,每一种“正常的研究结果”,如果想要得到超过“三种可能”,你反倒需要来使用CYZ效应,构建出一个低RSI值领域来进行了。
还有对于【循环】本身的研究;
【CYZ效应研究所】的研究;
对于“背面宇宙”的【果-因逻辑体系】的进一步发掘;
试图对于【壳】外的探索;
对于【环带】是否要在【第三循环纪】开始增加“仪式案件”的讨论和研究……
这就像按下葫芦起了瓢。
虽然【时究部】等时间研究部门,总算将他们的预算降下来了。
但是【魔法研究部】,以及【现实解析部】、【因果分析所】等其他能够在较为平稳的环境里,对于【环带】、【柯学逻辑】等要素进行研究的部门,又大有可为了。
更别提对于【柯南宇宙-002】以及【型月宇宙-001】发回来的数据进行的研究了。
不论是脱离本身所在的部门,去领导或者创立一个新的部门。
还是摇身一变称为诸如【存在指数解析局】,又或者什么【世界渲染研究所】的新一任研究主管。
对于【研究层】的研究员们来说——
这简直……简直就是一片赤裸裸的未开发的宝藏和蓝海!
当然,也是那条关于联盟部门数量的曲线,几乎是以垂直于X轴向上增长的关键原因。
而这些部门每一个都言之有物,甚至大部分都在最后做出了成果——否则他们连【循环计算机】第一遍初检都过不去。
就拿【因果分析所】来说。